BL3 Designer’s Cut Key Art
München – 23. Oktober 2020 – Bereit für Runde 2, Kammer-Jäger? Im Anschluss an das Debüt der brandneuen Skill-Bäume von Amara und FL4K zu Beginn dieser Woche, hat das Borderlands-Creator-Team heute die neuen Skill-Bäume für Moze und Zane enthüllt, die als Bestandteil des bevorstehenden Add-ons Designer’s Cut verfügbar werden, das am 10. November für Borderlands® 3 erscheint.
Spieler, die auf der Suche nach frischen Möglichkeiten sind, in Borderlands 3 zu ballern und zu plündern, können die Power dieser zusätzlichen Skill-Bäume nutzen, um eigene, einzigartige Kammer-Jäger-Varianten zu entwickeln. Jeder Skill-Baum bietet einen aufregenden neuen Action-Skill und eine Reihe neuer passiver Fähigkeiten, die mit den bisherigen Fähigkeiten kombiniert werden können, um die getreuen Badasses mit ganz neuen Möglichkeiten zu spielen.
Mozes neuer Skill-Baum Bärenmutter tauscht ihren riesigen steuerbaren Mech Iron Bear gegen einen kleineren, aber total autonomen Mini-Mech namens Iron Cub aus, der an ihrer Seite Gegner zerlegt (zumindest bis der Treibstoff ausgeht). Iron Bear und Iron Cub sind zwar Action-Skills, die sich gegenseitig ausschließen, aber die Mehrheit der Boni, die es für Iron Bear gibt, funktioniert auch mit Iron Cub, inklusive des Arsenals an Waffenaufsätzen für die Aufhängungen. Der Skill-Baum Bärenmutter belohnt die Spieler auch dafür, Gegner in Brand zu setzen – das passt perfekt zu Fans von Aufhängungswaffen wie dem Salamander-Flammenwerfer.
Dank seines neuen Skill-Baums Der Profi kann Zane sich jetzt mit der MNTIS-Schulterkanone ausrüsten. Diese Hightech-Railgun hat mehrere Ladungen und kann Gegner mit tödlicher Präzision ausknipsen. Aber das ist nicht die einzige Option: Gepaart mit der Erweiterung Kein Ausweg – die weiter unten in diesem Skill-Baum zu finden ist – feuert die MNTIS einen Greifhaken, der Gegner direkt zu Zane zieht, damit er ihnen aus nächster Nähe Schaden zufügen kann. Das ist ein komplett anderer Spielstil als Zanes übliche Herangehensweise aus der Distanz.
Eine ausführliche Übersicht über die neuen Skill-Bäume von Amara und FL4K sowie einen Blick hinter die Kulissen von den Entwicklern, die sie erschaffen haben, gibt es in diesem Blog. Man kann die Skill-Bäume auch vollständig in den interaktiven Charakter-Editoren auf den Seiten zur Schützin Moze und zum Agenten Zane erkunden.
Aber das ist noch nicht alles! Wer am Donnerstag, den 29. Oktober um 17:00 MEZ bei twitch.tv/borderlands vorbeischaut, kann sich die neueste Episode der Borderlands Show ansehen, in der der neue Modus Plüller-Parade komplett vorgestellt wird, dazu gibt es Entwickler-Interviews und vieles mehr
Sowohl Plüller-Parade als auch die neuen Skill-Bäume sind Bestandteil des Add-ons Designer’s Cut. Zum Spielen von Designer’s Cut ist eine Version von Borderlands 3 erforderlich, es kann separat oder als Teil des Season Pass 2 gekauft werden. Der Season Pass 2 wird alle beiden brandneuen Inhalts-Add-ons zum Herunterladen enthalten – Designer’s Cut und Director’s Cut – und ist ab dem 10. November für PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X / Series S erhältlich. Das Add-on Designer’s Cut startet ebenfalls am 10. November, während die Veröffentlichung von Director’s Cut für nächstes Frühjahr geplant ist.
Und nicht vergessen, das Next-Gen-Upgrade für Borderlands 3 wird auch zeitgleich mit den neuen Konsolen von Microsoft und Sony verfügbar sein. Die Next-Gen-Version des Spiels wird beim Launch der Xbox Series X / Series S am 10. November spielbar sein, sowie beim Launch der PlayStation 5 am 12. November in den USA, Japan, Kanada, Mexiko, Australien, Neuseeland und Südkorea und am 19. November in allen anderen Regionen. Alle Spieler, die das Spiel besitzen oder kaufen und auch eine Next-Gen-Konsole haben, können sich das Upgrade innerhalb der Konsolenfamilie kostenlos herunterladen.
2K ist ein 100%iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
2K entwickelt und vermarktet weltweit interaktive Unterhaltung für Konsolen- und Handheld-Spielesysteme, PCs und mobile Geräte. Die Produkte sind unter anderem über den physischen Einzelhandel und digitale Downloads verfügbar. Das 2005 gegründete Unternehmen vereint viele talentierte Entwicklungsstudios, wie beispielsweise Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union und Cloud Chamber. Das Portfolio von 2K enthält die namhaften Reihen BioShock®, Borderlands™, Mafia und XCOM®, NBA® 2K, das weltweite Phänomen und am besten bewertete* jährliche Sportspiel für die aktuelle Konsolengeneration, die hochgelobte Sid Meier’s Civilization®-Serie, die beliebten Reihen WWE® 2K und WWE® SuperCard sowie die aufstrebenden Titel NBA® 2K Playgrounds 2, Carnival Games und weitere. Zusätzliche Informationen über 2K and seine Produkte sind unter 2k.com zu finden.